2020-10-18 – Quando um bug se torna uma feature – Saltos no Ar, no meu Game Engine em C/C++…
Porque é que o boneco está tão alto? Porque estou a brincar com as leis da Física, a mexer na gravidade? Nem por isso, criei um “jet power jump”, para permitir ao jogador saltar umas quantas vezes no ar, daí aparecer à esquerda nos logs o “Jet Power Jump”, o que faz com que ele possa literalmente voar pelo ecrã um pouco.
Mais uma funcionalidade preparada para futuros jogos que possa criar.
PS: Na realidade, começou por ser um bug, que tornei numa feature hehehe.
2020-10-18.