2020-12-30 – Analisando o problema das bolhas de ar saírem da água no meu Game Engine em C/C++…
No dia 30, com mais umas pequenas alterações nos poucos tempos livres que tinha, estavaa tentar fazer com que as bolhas não pudessem sair da água, afinal não teria sentido que elas viessem cá para fora e continuassem a andar pelo ar fora. Mas acabou por não ficar ainda perfeito.
Quem quiser ver como ficou, espreite o vídeo criado uns dias depois aqui:
202-12-30.