2021-03-29 – Fogo em estilo de placard, em C/C++…
Uma coisa gira que quero partilhar, o display de placard.
Este é um dos 12/14 tipos e variantes de fogos que criei, chamei-lhe Napalm Hell Fire, e “Hell” porque atrás dele há uma parede constante de fogo, mas em forma de “caverna” de fogo fixa, daí “hell fire”.
Mas com o display em placard fica engraçado parece-me. É uma funcionalidade que criei para o caso de querer mostrar no jogo anúncios em leds nas ruas, e apliquei-o ao fogo aqui para ver como ficava.
2021-03-29.