2021-08-02 – Relâmpagos com ramificações, no meu Game Engine, em C/C++…
Podem ver aqui como como ficam as ramificações dos meus relâmpagos, misturados com o meu game engine.
O que se passa é que o relâmpago após encontrar um caminho, terá um ramo mais forte e os outros ficam mais fracos, e aqui estão todos fortes.
As ramificações também nem sempre ficam bonitas, tenho de melhorar o algoritmo mais tarde, mas durante umas semanas não devo ter muito tempo para mexer nisto e vou deixar isto meio de lado, qualquer dia quando voltar a mexer nos algoritmos dos relâmpagos melhoro.
2021-08-02.
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