2021-08-31- A chuva no meu Game Engine em C/C++, a uns 30 FPS…
Para ver a animação, clicar na imagem acima ou ver o GIF abaixo.
Tenho saudades de programar este meu game engine, ando ocupado a criar manuais de Linux, um deles já vai com 130 páginas.
Mas um dia vou voltar, e vai ser ainda melhor que o que vêem aqui.
Na imagem falta referir que a chuva está no plano da câmara e não do jogador, e por isso acompanha a câmera e não o jogador.
Se eu o puser a nível do jogador, gastarei mais CPU mas fica mais realista (caem as gotas em cima do jogador e fazem splash).
Além disso, as gotas não acompanharão a câmera, e ficará mais realista.
Isso vai gastar mais CPU e dar mais trabalho, mas sou capaz de o fazer mais tarde.
Um dia voltarei.
2021-08-31.