2021-12-18 – A Chuva já a colidir com plataformas no meu Game Engine, em C++…
Podem ver o primeiro passo da inclusão do meu algoritmo de chuva no meu Game Engine (têm vídeo já abaixo, antes do GIF animado, com som).
De momento a chuva só colide com plataformas, depois farei com que colida com o jogador, com os inimigos, e com a própria água e outras coisas.
Tive de colocar a chuva mais clara para se ver melhor, e faltam algumas melhorias, claro está.
Mas dá para ter ideia de como ficará.
Deixo um vídeo abaixo mais completo:
2021-12-18.
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