2022-04-11 – Os retoques finais aos gráficos do meu software de Análise Técnica, em C++…
Hoje sim, dei os últimos retoques aos gráficos do meu software de Análise Técnica, criado do zero em C++ (vídeo abaixo).
Sim, tudo aqui foi criado do zero, píxel a píxel, sem quaisquer librarias de gráficos, as velas foram desenhadas píxel a píxel, as linhas, as médias móveis, as grids, os efeitos de 3D ou sombreados, tudo píxel a píxel.
Queria um software para visualizar os gráficos à minha maneira e as performances dos meus trading systems, por isso decidi criar o meu próprio software, como é apanágio meu.
Eu tenho andado super ocupado e não mexia nisto há mais de 10 dias, e hoje corrigi um pequeno erro, pois os valores não apareciam bem quando as ordens abertas eram Long, apareciam valores 100 vezes superiores.
Agora está perfeito, cortei as duas ordens iniciais do sistema no gráfico (mais tarde corrijo), de resto está “perfeito”, espreitem o vídeo:
Um dia crio uma GUI do zero (píxel a píxel), para desenhar o meu próprio sistema de menus, etc, e terei tudo feito do zero, sem usar Qt+s e outras coisas do género.
Depois talvez lance gratuitamente um software estilo Metastock para Linux e Windows. 🙂
E vou usar isto também para testar graficamente os meus sistemas de trading.
Em especial aquele que quero oferecer um dia a todos, que tinha feito 19.000% de lucro em 3 anos a 10/1 no EUR/USD em Forex (nas piores condições possíveis, incluindo margin-calls, etc).
Mas pronto, agora vou deixar mesmo isto de lado uns tempos, e quanto tiver tempo novamente para voltar a programar, hei-de talvez voltar ao meu game engine umas semanitas, e depois à minha Intranet que estava à espera que voltasse a ter tempo livre para ela.
Depois trago novidades.
Boa Páscoa a todos, e poupem os animais nesta época festiva por favor.
PS: A música que aparece quando gravei é a Mirror Ball dos Best Youth.
2022-04-11.
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«Dei os retoques finais ao meu software de Análise Técnica criado do zero em C++.
Notem que tudo, TUDO é feito do zero, píxel a píxel, o desenho das velas, as grids, os efeitos de cores 3D ou sombreados, sem librarias de gráficos, foi tudo píxel a píxel.
Queria um software para visualizar os gráficos à minha maneira e as performances dos meus trading systems, por isso decidi criar o meu próprio software, como é apanágio meu.
Estava sem mexer nisto há mais de 10 dias, mas quis dar isto como encerrado por uns tempos, para voltar ao meu Game Engine e outros projectos em stand by, mas reparei que as ordens longas não estavam com valores certos, e melhorei as labels das ordens.
Agora ficou ao meu gosto.
Devo criar depois o meu próprio sistema de GUIs para os meus softwares Linux, porque tenho mais que fazer do que me adaptar a Qt e outras coisas para ter os meus softwares utilizáveis. 🙂
Podem ver mais pormenores sobre o software, e o histórico de desenvolvimento do mesmo, no meu site.
Bem, mais notícias um dia.
2022-04-11.»