2022-12-20 – Finalizada a minha GUI a ser usada no Knowledge Tester versão 2, criados do zero em C++…
Aqui estão os meus retoques finais ao sistema de perguntas e respostas do Knowledge Tester, agora já com tudo pronto.
Podem ver que já tem Ajuda, dá tem ajudas, já dá para tirar e colocar grids tal como as scanlines, tudo direito píxel a píxel, pronto a funcionar, mas “na vida real” terá ou a resposta directa ou a escolha de multi-opção, e não ambas ao mesmo tempo, claro!
A grid está disponível para ajudar formandos/alunos com dislexia, pois reparo que ajuda terem quadrados vazios para identificarem melhor espaços sem nada, pois podem não reparar na diferença entre “ls -la” e “ls- la” e com quadrados vazios reparam.
Esta foi a 2ª versão, já com GUI, e sistema gráfico funcional para Windows também, para não requer máquinas virtuais de Linux para quem quer usar, poder usar no Windows também:
Isto tudo faz parte da minha GUI criada do zero em C++, pelo que os botões ainda estão sem efeitos 3D, mas o sistema de clicagem nos botões e áreas está feito, o desenho nos ecrãs, os editores de texto disponíveis em pequenas áreas se preciso e com zooms separados, tudo isolado, etc.
No ano que vem trato das barras de estado, menus, etc, e aos poucos tenho a minha própria GUI para usar os meus próprios controlos, independentes do sistema operativo, sempre que quiser. 🙂
Até a Outubro de 2023 não mexerei mais nisto pois ando farto pois canso-me de fazer a mesma coisa durante muito tempo.
Agora vou ver se retomo o Game Engine, pois ontem até sonhei que estava a criar funcionalidades no Game Engine, e testar níveis, e hoje ao acordar há pouco sonhava em criar níveis, e estranhamente a criar um remake do Manic Miner que é um jogo que nem ligo muito diga-se de passagem, vá-se lá saber porquê.
Mas é sinal de que quero mesmo voltar a criar coisas relacionadas com jogos e não estas coisas menos divertidas. 🙂
Música dos Clã – “Pensamentos Mágicos”.
Mais notícias depois.
2022-12-20.
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