Criação de VideoJogos – Parte I – Diferenças entre Game Design, Game Art e Game Development – 2023-12-07
Neste vídeo temos apenas uma pequena apresentação que visa distinguir os 3 tipos principais de funções relacionadas com a criação de VideoJogos: Game Designers, Game Artists e Game Programmers (English Version video at the end of this post, or here: https://www.youtube.com/watch?v=AfmCaDY189I):
Existem outras funções, como Sound Engineer, Game Tester, ou até Game Producer entre outras, mas o objectivo deste vídeo visa apenas focar-se nas três mais conhecidas.
Dentro do Game Design, é explicada a diferença entre o Game Design em si, por vezes designado de Game System Design ou outros, e o Game Level Designer, que é um tipo específico de Designer dentro do mundo dos VideoJogos que se foca exclusivamente no desenho de níveis para os jogos criados, e que é igualmente importante.
São dados exemplos tanto de Game Design como Game Art, pois os artistas que criam para os VideoJogos são muito importantes também, e referido o que é o Game Development e que não iremos falar de Programação neste mini curso.
Foram usados exemplos interessantes para explicar os conceitos, incluindo o famoso Rick Dangerous.
Foram referidos exemplos de Motores de VideoJogos (Game Engines) e explicado que hoje em dia não é preciso sequer saber-se programar para criar VideoJogos com eles (apesar de termos menos poder criativo).
O objectivo do vídeo é simplesmente que quem o veja aprenda a distinguir todas as funções para que possa ter uma ideia sobre qual a carreira que poderia desejar seguir dentro deste mundo dos VideoJogos.
Peço desculpa por me ter esquecido de activar o cursor do rato na gravação do vídeo!
O vídeo foi criado em 2023-12-06.
Deixo-vos abaixo, conforme prometido no vídeo, o site do Simon Phipps, o criador principal do Rick Dangerous, o percursor do famoso Tomb Raider (com a Lara Croft):
https://www.simonphipps.com/games/rickdangerous/
Poderão consultar outros vídeos deste curso na PlayList:
https://www.youtube.com/watch?v=RyfbThWMroU&list=PLswCft9xAHt8VpEioH4y4umB5CVBCZw3q
Ou no meu website www.goncalo.pt, mais especificamente em:
https://www.goncalo.pt/por/mini-curso-sobre-criacao-e-design-de-videojogos-e-uso-de-game-engines/
Até ao próximo vídeo.
2023-12-07.
The English Version (2023-12-27 update):
Publicado no mesmo dia, no meu LinkedIn, em:
Com o texto:
«Mais um pequeno vídeo para o meu mini-curso sobre Criação de VideoJogos. (English Version Later).
Relembro que vou tentar criar os vários vídeos já durante o mês de Dezembro, e irei incluí-los mais tarde no meu material de formação sobre VideoJogos como vídeos de suporte, para consolidar conhecimento.
Em simultâneo coloco-os na Internet, para que um dia quem queira criar VideoJogos com o meu Game Engine, tenha noções básicas sobre a Criação de VideoJogos, e estas coisas mais simples têm de ser sabidas logo à partida antes de se mexer num.
Este foi o primeiro, após o vídeo de apresentação.»
#GameDesign #GameArt #DesignDeVideoJogos
Post anterior deste curso (o vídeo introdutório ao curso):
Post seguinte, associado a este curso:
Post anterior, associado neste caso ao meu Game Engine, a ser usado neste curso posteriormente: