2021-09-07 – Relâmpagos já com brilho e quase terminados, para o meu game engine em C/C++…
Os meus relâmpagos já têm um efeito de brilho correcto à volta dos raios, que podem ver na imagem ampliada,
Read MoreOs meus relâmpagos já têm um efeito de brilho correcto à volta dos raios, que podem ver na imagem ampliada,
Read MorePara ver a animação, clicar na imagem acima ou ver o GIF abaixo. Tenho saudades de programar este meu game
Read MoreUm futuro manual que vou criar de Linux. Não é software mas estará relacionado no Futuro, talvez aplicado ao software
Read MoreEste é um possível exemplo de como podem ficar os meus relâmpagos com chuva, em C/C++. Cliquem na imagem acima
Read MoreAqui fica um exemplo de algo que já criei há dias, que é uma espécie de “Death Ray”, criado com
Read MorePodem ver aqui como como ficam as ramificações dos meus relâmpagos, misturados com o meu game engine. O que se
Read MoreSó para mostrar a cor final com que vou deixar os meus relâmpagos no meu Game Engine. Cliquem acima ou
Read MoreJá estão um bocadinho mais realistas, não? Cliquem acima ou vejam abaixo para verem a animação. Não posso perder muito
Read MoreUma aproximação ao comportamento da electricidade na vida real, ao criar arcos voltaicos. Cliquem na imagem acima para ver a
Read MoreEstou a dar uma de Tesla. Pois é, já sabem o que isto significa, não é verdade? Vêm aí relâmpagos,
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