2021-07-10 – Simulação de Chuva para o meu Game Engine em C/C++…
Aqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
Read MoreAqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
Read MoreUma simulação de colisão de galáxias mas com 50.000 estrelas já. Apesar de ter efectuado algumas melhorias pequenas neste programa,
Read MoreA brincar com as leis da Fìsica. Ainda com o exemplo de ontem, visualmente fraco, alterei um pouco as leis
Read More“Dancing Galaxies”: O choque de duas micro-galáxias, o 1º teste no meu futuro Physics Engine, destinado a futuras experiências de
Read MoreDeixo aqui três tipos de animações criadas com o algoritmo gerador de fogo que desenvolvi em C/C++ para o meu
Read MoreDeixo aqui as últimas actualizações referentes ao projecto de rocket simulation, e que mexeram também com o game engine em
Read MoreHoje dei mais uns retoques nisto. Preparei a parte gráfica do Game Engine para depois levar a simulação de Física
Read MoreTive de usar várias estimativas para chegar a estes cálculos e não poderão ser 100% exactos (ignorem o drag e
Read MoreHoje dei início a uma experiência diferente, também é bom fazer um pouco de rocket science. 🙂 Após me cansar
Read MoreUm post que coloquei no Facebook dia 21 de Março a perguntar a amigos qual era a opinião deles em
Read More