2023-03-19 – Novo Sistema de Manipulação de Tilesets para o meu Game Engine em C++…
O passo seguinte que me ocorreu, foi criar sistemas de manipulação de tilesets, pois eu precisava de algo que me
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Read MorePois é, reduzi o uso da memória do meu Game Engine em perto de 90%, e ainda consegui manter ou
Read MoreAqui têm o meu 6º Vídeo da minha série de VideoLogs de Desenvolvimento sobre o meu Game Engine, criado do
Read MorePois é, aqui está o vídeo introdutório ao meu futuro mini-curso sobre Design de VideoJogos:https://www.youtube.com/watch?v=RyfbThWMroU Isto porque, me perguntei, porque
Read MoreTerramotos! Ou simplesmente ondas gigantes na superfície deste meu mundo isométrico. 🙂 No dia 7 lembrei-me de criar esta funcionalidade,
Read MoreMais uma funcionalidade para o meu Game Engine, neste caso na secção isométrica: a rotação da perspectiva do mapa de
Read MoreAqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os
Read MoreVejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som
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Read MoreAqui à varanda, cansado, estava a jogar ao Pac-Mania e lembrei-me que convém criar depois um nível de testes isométrico
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