2020-12-26 – Criando tele-transportadores para o meu Game Engine em C/C++…
Em 26 de Dezembro, já tinha colocado 6 teleporters diferentes no mapa, retirados do jogo Lost Vikings, para eu me
Read MoreDesenvolvimento de Jogos/Game Development
Em 26 de Dezembro, já tinha colocado 6 teleporters diferentes no mapa, retirados do jogo Lost Vikings, para eu me
Read MoreNo dia 23 já tinha melhorado o realismo das bolhas, mas ainda saíam fora de água, mas isto é um
Read MoreNo dia 22 de Dezembro já estava a começar a fazer experiências com estrelas aleatórias, e porquê? Daqui a uns
Read MoreEu sei que passo a vida a dizer que tudo no mundo é Matemática, mas é verdade, neste caso, podem
Read MoreÉ lindo ou não é? É um presente de Natal para vocês todos. Acho que ficou realista. 🙂 Claro que
Read MoreNeste dia, tinha já começado a criar algoritmos para o desenvolvimento de bolhas a imitar a Mãe Natureza, mas ainda
Read MoreNeste dia já tinha dado outro passo importante, os peixes não saíam da água, as abelhas não entravam nela, etc,
Read MoreAqui supostamente já devia ter os peixes sem sair da água e abelhas sem entrar na água mas pelos vistos
Read More2020-12-13 – Um passo importante dado aqui, já tinha colocado os inimigos Bee, KillerNemo e Egypcian a perseguir-me (alguns deles),
Read MoreAqui acho que o que foi feito neste dia foi eu criar o que chamo de “stalker”, que são inimigos
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