2024-09-12 – Melhoria no meu Algoritmo de Matrix, feito em C++…
Aconselho-vos a ver isto às escuras. 😉 Foi há quase 4 anos que tinha criado este algoritmo de Matrix, pois
Read MoreDesenvolvimento de Jogos/Game Development
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Read MoreVejam os placards/outdoors publicitários que adicionei ao meu Game Engine. Pois é, em certas datas especiais, perco alguras horitas do
Read MoreUm dos mundos mágicos de testes escondidos no meu Game Engine, para mostrar uma melhoria no meu sistema de relâmpagos
Read MoreEste será provavelmente o meu último post relacionado com o meu simulador de galáxias em C++. Primeiro quero deixar um
Read MoreHá uns dias acabei a parte inicial dos gráficos da Bolsa, do meu software de Análise Técnica, e para me
Read MorePara festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do
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Read MoreNeste vídeo mostro quais as diferenças entre Sprites e Tiles, o que são, como se usam, sempre com exemplos tirados
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