2023-08-25 – Criado sistema de targeting através de Física/Balística para o meu Game Engine em C++…
De novo de volta da Física no meu Game Engine. Estava na hora de criar um sistema de targeting, através
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Read MorePor ontem ter visto o filme Oppenheimer no Cinema, e por ter adorado o filme e adorar Física, tinha de
Read MoreO próximo passo que me veio à cabeça no meu Game Engine: a Noite, e focos de luzes, além de
Read MoreApós meses super ocupado, já tive algumas horitas livres para dar mais uns toques ao meu Game Engine, escrito do
Read MoreOlá a todos, como há muito não mexia no meu Game Engine, perdi umas horitas com funcionalidades novas. Uma é
Read MoreDe volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
Read MoreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
Read MoreAqui está uma pequena melhoria ao sistema de neve (têm o link de uma actualização posterior onde a neve está
Read MoreConforme é tradição minha, passei o Natal a fazer o que mais gostava, em especial a desenvolver o meu Game
Read MorePara a época natalícia decidi criar um sistema de neve para o meu game engine, criado do zero com C/C++.
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