2021-07-24 – A testar gotas de chuva, com vento, para o meu Game Engine, em C/C++…
Estive uns dias sem mexer em nada, por falta de tempo. E decidi voltar hoje a mexer no algoritmo de
Read MoreEstive uns dias sem mexer em nada, por falta de tempo. E decidi voltar hoje a mexer no algoritmo de
Read MoreUma chuva com algumas variações de intensidade, ainda não tive tempo para mais nada, mais tarde trato do vento. Cliquem
Read MoreA chuva que criei, aplicada ao Game Engine, só para testes, claro. Ainda falta muita coisa, a chuva ainda passa
Read MoreAqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
Read MoreUma simulação de colisão de galáxias mas com 50.000 estrelas já. Apesar de ter efectuado algumas melhorias pequenas neste programa,
Read MoreA brincar com as leis da Fìsica. Ainda com o exemplo de ontem, visualmente fraco, alterei um pouco as leis
Read More“Dancing Galaxies”: O choque de duas micro-galáxias, o 1º teste no meu futuro Physics Engine, destinado a futuras experiências de
Read MoreDeixo aqui três tipos de animações criadas com o algoritmo gerador de fogo que desenvolvi em C/C++ para o meu
Read MoreDeixo aqui as últimas actualizações referentes ao projecto de rocket simulation, e que mexeram também com o game engine em
Read MoreHoje dei mais uns retoques nisto. Preparei a parte gráfica do Game Engine para depois levar a simulação de Física
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