2024-08-05 – Melhoria nos Relâmpagos e Chuva e Multi-Threading – de volta ao meu Game Engine em C++…
Um dos mundos mágicos de testes escondidos no meu Game Engine, para mostrar uma melhoria no meu sistema de relâmpagos
Read MoreUm dos mundos mágicos de testes escondidos no meu Game Engine, para mostrar uma melhoria no meu sistema de relâmpagos
Read MoreO estado final do meu software de Análise Técnica antes de o deixar de lado uns tempos e partir para
Read MoreCom mais umas horitas, já adicionei um sistema de botões para neste caso adicionar linhas de tendência aos gráficos. Convém
Read MoreO meu software de Análise Técnica continua a avançar. Como sabem eu crio as minhas próprias ferramentas, e não achei
Read MoreEu sei que disse que só após terminar o software de Análise Técnica e o Trading System’s Back-Tester (versão GUI)
Read MoreA parte dos gráficos está quase pronta, e foi optimizada, 460 FPS quando em esforço, ocupando menos de 1/10 do
Read MoreA fase principal dos gráficos está terminada. Neste momento, temos não só vários tipos gráficos como Velas Japonesas (Japanese Candlesticks),
Read MoreNovas melhorias no meu futuro Software de Análise Técnica, pois como sabem, eu crio as minhas próprias ferramentas/softwares. É preciso
Read MoreTerminadas as estatísticas, chegou a altura de regressar ao software de Análise Técnica. As estatísticas podem vê-las à direita, num
Read MoreAqui vai o estado actual do Trading Systems’ Back-Tester, num screenshot tirado da minha máquina em Linux, o portátil onde
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