2021-03-31 – Fogo já automaticamente incluído no meu Game Engine em C/C++…
Já tenho a parte dos fogos incluída no game engine, pelo que agora é só adicionar fogos no mapa do
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Read MoreUma coisa gira que quero partilhar, o display de placard. Este é um dos 12/14 tipos e variantes de fogos
Read MoreQue tal? Está ou não melhor do que o fogo que alguma vez viram nalgum jogo de computador? Claro que
Read MoreDeixo aqui um exemplo do algoritmo que criei na semana passada para geração de fogo em tempo real, mas atenção
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Read MoreHoje aproveitei mais umas horitas, já que o pc está super lento e não dá para muitas coisas, para começar
Read MoreOntem partilhei uma foto de dia 18 e esqueci-me de esta anterior de dia 17, esta é do dia 17,
Read MorePodem ver à esquerda um teste à origem dos dados quando são calculados os sistema de trading (os gráficos são
Read MoreEu e o meu incrível poder de reverter o Tempo. O mal é que só funciona com as ondas, não
Read MoreUm vídeo que fiz no dia 21, para mostrar como as ondas funcionam. O ideal foi criar uma superfície de
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