2024-02-10 – O Papel da Matemática no desenvolvimento de Trading Systems, e alguns vídeos relacionados a ver…
Uma pequena parte que define o que faço, de um documentário famoso que é o “Quants – The Alchemists of
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Read MoreAqui podem espreitar eu a testar uma variante dos meus trading systems, num único ano de câmbios, para ver qual
Read MoreFica aqui o que vou fazendo a nível de trading systems, como meu 2º post do ano. Sim, 15.000% de
Read MoreNeste vídeo mostro quais as diferenças entre Sprites e Tiles, o que são, como se usam, sempre com exemplos tirados
Read MoreAntes da matéria escrita propriamente dita, fica aqui o vídeo associado a este post: O Ciclo do VideoJogo (Game Loop):
Read MoreÉ incrível mas só agora me lembrei de criar um sistema de grid (rede) para o meu Game Engine, de
Read MoreAqui estão pequenas melhorias que fiz antes de terminar o ano, ao meu sistema de trajectórias balísticas do meu Game
Read MoreAgora sim já tenho as armas a causar destruição total nos inimigos (tive mais umas horinhas livres), comecemos pelo meu
Read MoreDecidi melhorar as armas que mostrei no meu post anterior, e agora tenho várias variantes. Decidi ainda não recriar a
Read MoreAqui têm o meu 6º Vídeo da minha série de VideoLogs de Desenvolvimento sobre o meu Game Engine, criado do
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