2024-10-16 – Finalizados os Algoritmos de Neve e Chuva no meu Game Engine em C++…
Após finalmente terminar de corrigir os bugs restantes no meu Algoritmo de Neve e no de Chuva para o meu
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Read MoreJá finalizei o sistema de gestão automático de threads no meu Game Engine. E porquê usar threads em primeiro lugar?
Read MoreVejam os placards/outdoors publicitários que adicionei ao meu Game Engine. Pois é, em certas datas especiais, perco alguras horitas do
Read MorePara festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do
Read MoreEu sei que disse que só após terminar o software de Análise Técnica e o Trading System’s Back-Tester (versão GUI)
Read MoreÉ incrível mas só agora me lembrei de criar um sistema de grid (rede) para o meu Game Engine, de
Read MoreAgora sim já tenho as armas a causar destruição total nos inimigos (tive mais umas horinhas livres), comecemos pelo meu
Read MoreDeclaro oficialmente iniciada a Época Natalícia!!! Pois é, dizem que “O Natal é quando um Homem quer”, e pois bem,
Read MoreAs minhas novas waterfalls. Há dias partihei um vídeo no meu website com um “rascunho” de como ficariam as minhas
Read MoreAqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os
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