2024-03-31 – Adicionado um Ovo da Páscoa como demonstração do meu sistema novo de prémios do meu Game Engine em C++…
Para festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do
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Read MoreCom mais umas horitas, já adicionei um sistema de botões para neste caso adicionar linhas de tendência aos gráficos. Convém
Read MoreAgora sim já tenho as armas a causar destruição total nos inimigos (tive mais umas horinhas livres), comecemos pelo meu
Read MoreAqui têm o meu 6º Vídeo da minha série de VideoLogs de Desenvolvimento sobre o meu Game Engine, criado do
Read MoreDeclaro oficialmente iniciada a Época Natalícia!!! Pois é, dizem que “O Natal é quando um Homem quer”, e pois bem,
Read MoreAs minhas novas waterfalls. Há dias partihei um vídeo no meu website com um “rascunho” de como ficariam as minhas
Read MoreAqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os
Read MoreMais umas pequenas melhorias ao meu clone do Master of Orion. Neste caso, criei: E resolvi vários bugs, sendo que
Read MoreOlá a todos, como há muito não mexia no meu Game Engine, perdi umas horitas com funcionalidades novas. Uma é
Read MoreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
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