2024-02-10 – O Papel da Matemática no desenvolvimento de Trading Systems, e alguns vídeos relacionados a ver…
Uma pequena parte que define o que faço, de um documentário famoso que é o “Quants – The Alchemists of
Read MoreUma pequena parte que define o que faço, de um documentário famoso que é o “Quants – The Alchemists of
Read MoreNeste vídeo temos apenas uma pequena apresentação que visa distinguir os 3 tipos principais de funções relacionadas com a criação
Read MoreAqui têm o meu 6º Vídeo da minha série de VideoLogs de Desenvolvimento sobre o meu Game Engine, criado do
Read MoreVejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som
Read MoreAqui está o 2º passo do meu remake do jogo Master of Orion. Como continuo sem ter muito tempo disponível,
Read MoreEstou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele
Read MoreEste vídeo já foi gravado no dia 2 de Abril, com o gerador de Gifs animados que incluí no meu
Read MoreTestando o meu gerador de gifs animados ao shoot’em up que criei há meses para testes do meu game engine,
Read MoreTerminei a aplicação do algoritmo de geração de fogo realista em tempo real, ao meu game engine (C/C++). Ele tem
Read MoreJá tenho a parte dos fogos incluída no game engine, pelo que agora é só adicionar fogos no mapa do
Read More