2023-11-15 – Melhoria nas animações e migração dos seus dados para XML, no meu Game Engine em C++…
Pois é, após anos com animações muito ranhosas (ou inexistentes) cada vez que limpava o sebo a um inimigo (sempre
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Read MoreAs minhas novas waterfalls. Há dias partihei um vídeo no meu website com um “rascunho” de como ficariam as minhas
Read MoreVejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som
Read MoreAqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo
Read MoreDe novo de volta da Física no meu Game Engine. Estava na hora de criar um sistema de targeting, através
Read MoreO próximo passo que me veio à cabeça no meu Game Engine: a Noite, e focos de luzes, além de
Read MoreAqui está o 2º passo do meu remake do jogo Master of Orion. Como continuo sem ter muito tempo disponível,
Read MoreAqui está a razão pela qual meti um controlo da câmera no ecrã com o rato, no meu Game Engine:
Read MoreOlá a todos, como há muito não mexia no meu Game Engine, perdi umas horitas com funcionalidades novas. Uma é
Read MoreDe volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
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