2023-01-21 – Neve já com flocos a derreter de forma realista, no meu Game Engine em C++…
A neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
Read MoreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
Read MoreAqui está uma pequena melhoria ao sistema de neve (têm o link de uma actualização posterior onde a neve está
Read MoreConforme é tradição minha, passei o Natal a fazer o que mais gostava, em especial a desenvolver o meu Game
Read MorePara a época natalícia decidi criar um sistema de neve para o meu game engine, criado do zero com C/C++.
Read MoreO meu pequeno mundo escondido dentro do meu Game Engine, isolado de tudo e todos, onde o Sonic apanha uns
Read MoreMostro-vos na imagem acima o sistema que escolhi para criar os jogos. Ao invés de ser tudo por código, uso
Read MoreComo estava já cansado de trabalhar só no projecto da GUI e Knowledge Tester, para desanuviar, melhorei um pouco o
Read MoreA versão final do sistema de cordas, agora com a Gravidade incluída quando a corda é atirada. E partilho esta
Read MoreEsta funcionalidade, de atirar arpões, e balançar nas cordas depois, e até trepar para plataformas superiores, ou descer para as
Read MoreAqui à varanda, cansado, estava a jogar ao Pac-Mania e lembrei-me que convém criar depois um nível de testes isométrico
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