2022-08-14 – Sistema de cordas quase pronto, com energia cinética, atrito, no meu Game Engine, em C++…
Aqui estão notícias do meu projecto favorito, o meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver nele já
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Read MoreAqui está o começo da criação da dinâmica de cordas para replicar o jogo Batman the Movie, até porque será
Read MoreMelhorei os relâmpagos, tanto adicionando alguns flashes ocasionais, bem como melhoria no fade-out dos mesmos, além de adicionar sons de
Read MoreAqui está a nova adição ao meu Game Engine, efeitos de relâmpagos, e é de notar que já atingi 5000
Read MoreEstes 1000 FPS seriam muitos mais se cortasse algumas coisas. Podem ver aqui a performance do meu game engine desenvolvido
Read MoreAqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
Read MoreEstou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele
Read MoreAqui já tinha criado o “underground” no mapa do jogo, e adicionei lá o 1º nível do Batman the Movie,
Read More2020-11-19 – A minha primeira release experimental, será clonar o Batman The Movie” (versão Amiga) para Linux. Porque eu adoro
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