2025-01-09 – Testes de Balística com Granadas e um Pai Natal, no meu Game Engine em C++…
Este foi o Pai-Natal que me visitou no Natal, pois nunca tive tantos problemas no Natal, incluindo um carro avariado,
Read MoreEste foi o Pai-Natal que me visitou no Natal, pois nunca tive tantos problemas no Natal, incluindo um carro avariado,
Read MoreAqui está a mais recente melhoria a este Game Engine 100% Português que estou a desenvolver nas minhas horas livres
Read MoreAqui estão pequenas melhorias que fiz antes de terminar o ano, ao meu sistema de trajectórias balísticas do meu Game
Read MoreMostro-vos na imagem acima o sistema que escolhi para criar os jogos. Ao invés de ser tudo por código, uso
Read MoreComo estava já cansado de trabalhar só no projecto da GUI e Knowledge Tester, para desanuviar, melhorei um pouco o
Read MoreA versão final do sistema de cordas, agora com a Gravidade incluída quando a corda é atirada. E partilho esta
Read MoreEsta funcionalidade, de atirar arpões, e balançar nas cordas depois, e até trepar para plataformas superiores, ou descer para as
Read MoreAqui estão notícias do meu projecto favorito, o meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver nele já
Read MoreApós semanas sem tempo livre, com algumas horitas, criei a funcionalidade de baixar o jogador (ou outros objectos do jogo),
Read MoreDeixo aqui o estado actual da dinâmica de cordas no meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver
Read More