2025-01-09 – Testes de Balística com Granadas e um Pai Natal, no meu Game Engine em C++…
Este foi o Pai-Natal que me visitou no Natal, pois nunca tive tantos problemas no Natal, incluindo um carro avariado,
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Read MoreAqui está a mais recente melhoria a este Game Engine 100% Português que estou a desenvolver nas minhas horas livres
Read MoreAqui estão mais melhorias no meu Game Engine no que diz respeito às colisões dos inimigos, das balas, entre outras
Read MoreAqui está o meu post comemorativo da tradição milenar dos nossos antepassados, o Samhain, ou como os Americanos gostam de
Read MoreApós finalmente terminar de corrigir os bugs restantes no meu Algoritmo de Neve e no de Chuva para o meu
Read MoreJá finalizei o sistema de gestão automático de threads no meu Game Engine. E porquê usar threads em primeiro lugar?
Read MoreHoje quero mostrar-vos algo de diferente, já que trabalho com Multi-Threading como sempre, mas nunca o mostrei, e também para
Read MoreUm dos mundos mágicos de testes escondidos no meu Game Engine, para mostrar uma melhoria no meu sistema de relâmpagos
Read MoreEste será provavelmente o meu último post relacionado com o meu simulador de galáxias em C++. Primeiro quero deixar um
Read MoreAqui está uma simulação de uma galáxia a imitar visualmente uma do estilo “Double Bubble”, que é um tipo de
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