2021-01-06 – Começando a simular impacto de objectos na água no meu Game Engine em C/C++…
No dia 6, estava a fazer testes de como a água reagiria sob impacto. Este tipo de coisas já envolve
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Read MoreSabe bem receber este tipo de feedback aos meus trabalhos. Levar pessoas dizer que jogos trazem alegria às nossas vidas,
Read MoreEsta foi a primeira foto do meu álbum de programação de 2021 no meu Facebook, com o meu Game Engine,
Read MoreNo último dia do ano, 31 de Dezembro, tirei este que será o 100º print screen, e nele já podemos
Read MoreNo dia 30, com mais umas pequenas alterações nos poucos tempos livres que tinha, estavaa tentar fazer com que as
Read MoreEm 29 de Dezembro, já tinha resolvido o problema dos ataques durante as teleportações, e aplicado uma animação específica durante
Read MoreUm print de 28 de Dezembro, onde podem ver que já tinha criado as animações dos tele-transportadores. (Podem vê-las em
Read MoreEm 26 de Dezembro, já tinha colocado 6 teleporters diferentes no mapa, retirados do jogo Lost Vikings, para eu me
Read MoreNo dia 23 já tinha melhorado o realismo das bolhas, mas ainda saíam fora de água, mas isto é um
Read MoreNo dia 22 de Dezembro já estava a começar a fazer experiências com estrelas aleatórias, e porquê? Daqui a uns
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