2022-09-04 – Simulação estelar com nebulosa em forma de “G” para celebrar o meu aniversário… :P
Apenas uma pequena brincadeira que fiz no meu dia de aniversário há uns dias atrás, algo artístico mas criado com
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Read MoreAqui à varanda, cansado, estava a jogar ao Pac-Mania e lembrei-me que convém criar depois um nível de testes isométrico
Read MoreAqui estão notícias do meu projecto favorito, o meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver nele já
Read MoreApós semanas sem tempo livre, com algumas horitas, criei a funcionalidade de baixar o jogador (ou outros objectos do jogo),
Read MoreDeixo aqui o estado actual da dinâmica de cordas no meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver
Read MoreQueria mostrar aqui rapidamente, qual a razão pela qual tenho andado super ocupado, que nem mexo no meu game engine.
Read MoreAqui está o começo da criação da dinâmica de cordas para replicar o jogo Batman the Movie, até porque será
Read MoreMelhorei os relâmpagos, tanto adicionando alguns flashes ocasionais, bem como melhoria no fade-out dos mesmos, além de adicionar sons de
Read MoreAqui está a nova adição ao meu Game Engine, efeitos de relâmpagos, e é de notar que já atingi 5000
Read MoreEstes 1000 FPS seriam muitos mais se cortasse algumas coisas. Podem ver aqui a performance do meu game engine desenvolvido
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