2021-07-24 – A testar gotas de chuva, com vento, para o meu Game Engine, em C/C++…
Estive uns dias sem mexer em nada, por falta de tempo. E decidi voltar hoje a mexer no algoritmo de
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Read MoreUma chuva com algumas variações de intensidade, ainda não tive tempo para mais nada, mais tarde trato do vento. Cliquem
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Read MoreAqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
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Read More“Apenas cubos”, poderão vocês pensar! Mas há muito mais aqui do que imaginam… Estes cubos são o primeiro passo para
Read MoreDeixo aqui três tipos de animações criadas com o algoritmo gerador de fogo que desenvolvi em C/C++ para o meu
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