2022-12-23 – Uma primeira tentativa de criar um sistema de neve para o meu Game Engine, para o Natal, em C++…
Para a época natalícia decidi criar um sistema de neve para o meu game engine, criado do zero com C/C++.
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Read MoreO meu pequeno mundo escondido dentro do meu Game Engine, isolado de tudo e todos, onde o Sonic apanha uns
Read MoreMostro-vos na imagem acima o sistema que escolhi para criar os jogos. Ao invés de ser tudo por código, uso
Read MoreComo estava já cansado de trabalhar só no projecto da GUI e Knowledge Tester, para desanuviar, melhorei um pouco o
Read MoreA versão final do sistema de cordas, agora com a Gravidade incluída quando a corda é atirada. E partilho esta
Read MoreEsta funcionalidade, de atirar arpões, e balançar nas cordas depois, e até trepar para plataformas superiores, ou descer para as
Read MoreAqui à varanda, cansado, estava a jogar ao Pac-Mania e lembrei-me que convém criar depois um nível de testes isométrico
Read MoreAqui estão notícias do meu projecto favorito, o meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver nele já
Read MoreApós semanas sem tempo livre, com algumas horitas, criei a funcionalidade de baixar o jogador (ou outros objectos do jogo),
Read MoreDeixo aqui o estado actual da dinâmica de cordas no meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver
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