2025-02-09 – O meu Game Engine em C++ a ocupar apenas 27 MB de memória e com binários de 300K…
Aqui mostro-vos como o meu Game Engine, se funcionar com um jogo de apenas um ecrã, ocupa apenas perto de
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Read MoreVamos ver o tamanho do executável no meu Game Engine, e como posso ter um jogo a funcionar já com
Read MorePois é, reduzi o uso da memória do meu Game Engine em perto de 90%, e ainda consegui manter ou
Read MoreDevido a ter andado a executar optimizações fortes no meu Game Engine, para poupar memória e CPU antes de avançar
Read MoreO estado final do meu software de Análise Técnica antes de o deixar de lado uns tempos e partir para
Read MoreAqui têm as minhas novas adições ao meu software de Análise Técnica: Quanto às linhas de tendência, antes eram agarradas
Read MoreCom mais umas horitas, já adicionei um sistema de botões para neste caso adicionar linhas de tendência aos gráficos. Convém
Read MoreO meu software de Análise Técnica continua a avançar. Como sabem eu crio as minhas próprias ferramentas, e não achei
Read MoreEu sei que disse que só após terminar o software de Análise Técnica e o Trading System’s Back-Tester (versão GUI)
Read MoreA parte dos gráficos está quase pronta, e foi optimizada, 460 FPS quando em esforço, ocupando menos de 1/10 do
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