2023-02-25 – Criação de um Sistema de Zooming para o meu Game Engine em C++…
De volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
Read MoreDe volta ao Game Engine, para criar um sistema de Zoom em real-time para o meu Game Engine, criado do
Read MoreA neve no meu game engine, já a derreter de forma mais realista, e a agarrar as plataformas móveis. No
Read MoreAqui está uma pequena melhoria ao sistema de neve (têm o link de uma actualização posterior onde a neve está
Read MoreConforme é tradição minha, passei o Natal a fazer o que mais gostava, em especial a desenvolver o meu Game
Read MorePara a época natalícia decidi criar um sistema de neve para o meu game engine, criado do zero com C/C++.
Read MoreMostro-vos na imagem acima o sistema que escolhi para criar os jogos. Ao invés de ser tudo por código, uso
Read MoreComo estava já cansado de trabalhar só no projecto da GUI e Knowledge Tester, para desanuviar, melhorei um pouco o
Read MoreA versão final do sistema de cordas, agora com a Gravidade incluída quando a corda é atirada. E partilho esta
Read MoreEsta funcionalidade, de atirar arpões, e balançar nas cordas depois, e até trepar para plataformas superiores, ou descer para as
Read MoreAqui estão notícias do meu projecto favorito, o meu Game Engine, escrito do zero em C++. Podem ver nele já
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