2021-06-16 – Game Engine já a renderizar em 3D, à pata (sem GPU ou OpenGL), em C/C++…
O meu Game Engine a tornar-se 3D também, e não apenas 2D. Comecei a preparar o meu Game Engine em
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Read MoreOs fractais são um exemplo perfeito de como há Matemática por detrás de tudo no Universo, e de como com
Read More“Apenas cubos”, poderão vocês pensar! Mas há muito mais aqui do que imaginam… Estes cubos são o primeiro passo para
Read MoreA brincar com as leis da Fìsica. Ainda com o exemplo de ontem, visualmente fraco, alterei um pouco as leis
Read More“Dancing Galaxies”: O choque de duas micro-galáxias, o 1º teste no meu futuro Physics Engine, destinado a futuras experiências de
Read MoreDeixo aqui três tipos de animações criadas com o algoritmo gerador de fogo que desenvolvi em C/C++ para o meu
Read MoreDeixo aqui a história de um dos primeiros trading systems que desenvolvi com sucesso, e que tornei público ao redor
Read MoreDeixo aqui as últimas actualizações referentes ao projecto de rocket simulation, e que mexeram também com o game engine em
Read MoreHoje dei mais uns retoques nisto. Preparei a parte gráfica do Game Engine para depois levar a simulação de Física
Read MoreTive de usar várias estimativas para chegar a estes cálculos e não poderão ser 100% exactos (ignorem o drag e
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