2025-03-24 – O Meu Game Engine em C++ – Parte VII – Debug/Multi-Threading/Optimizações/Memória/Etc – 2025-03-24
Aqui têm o meu 7º Vídeo da minha série de VideoLogs de Desenvolvimento sobre o meu Game Engine, criado do
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Read MoreAqui deixo um pequeno exemplo de bugs com que me deparo no dia-a-dia ao desenvolver o meu Game Engine. Este
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Read MoreHá uns dias acabei a parte inicial dos gráficos da Bolsa, do meu software de Análise Técnica, e para me
Read MorePara festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do
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Read MoreAgora sim já tenho as armas a causar destruição total nos inimigos (tive mais umas horinhas livres), comecemos pelo meu
Read MoreDecidi melhorar as armas que mostrei no meu post anterior, e agora tenho várias variantes. Decidi ainda não recriar a
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