2021-03-18 – Tentativa de recriar a superfície do Sol em C/C++ – Parte II (Red Giant)…
Para quê desenhar, se, que nem Deus, crio as minhas próprias galáxias, e faço nascer estrelas com o premir de
Read MorePara quê desenhar, se, que nem Deus, crio as minhas próprias galáxias, e faço nascer estrelas com o premir de
Read MoreAcabei de recriar a superfície do Sol, parece-me altamente, vou evitar mexer mais neste algoritmo, talvez o use para jogos
Read MoreUm post de dia 17, em que estava contente com este fogo, mas na realidade não estava nada de especial,
Read MoreQuero aqui explicar porque é importante adorar Matemática a quem queira criar um Game Engine do zero, e ter conhecimentos
Read MoreDe novo a aplicar leis da Física na programação para tentar recriar a realidade. Desta vez mais com Particle Physics.
Read MoreHoje terminei o sistema de gravação de vídeo do meu Game Engine, pois o OBS era muito lento, e já
Read MoreOntem nalguns minutos livres retomei por horas o game engine, porque já não tocava nele desde o dia 9 de
Read MoreEu e o meu incrível poder de reverter o Tempo. O mal é que só funciona com as ondas, não
Read MoreDescrição que deixei no Linkedin neste dia: «A minha actualização semanal sobre o meu game engine. Apesar de muitas alterações
Read MoreNeste vídeo mostro várias novidades, como mapas do nível em tempo real, aperfeiçoamento de colisões, aumento do mapa na vertical,
Read More