2021-07-11 – Um pequeno exemplo de como fica a chuva no meu Game Engine em C/C++…
A chuva que criei, aplicada ao Game Engine, só para testes, claro. Ainda falta muita coisa, a chuva ainda passa
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Read MoreAqui está uma simulação de Chuva, para aplicar ao meu Game Engine, criado en C/C++. Cliquem na imagem acima, ou
Read MoreEstou de volta ao desenvolvimento de VideoJogos, após uma pausa de cinco meses, e no vídeo podem ver como ele
Read MoreEste vídeo já foi gravado no dia 2 de Abril, com o gerador de Gifs animados que incluí no meu
Read MoreTestando o meu gerador de gifs animados ao shoot’em up que criei há meses para testes do meu game engine,
Read More“The cursed fire of reverence”. Criei 10 tipos de fogos mas este é o que prefiro, e com vento variável,
Read MoreUm post que coloquei no Facebook dia 21 de Março a perguntar a amigos qual era a opinião deles em
Read MoreQue nem Deus, acabo de criar fogo do nada. Descobri a fórmula que a Natureza usa para gerar fogo na
Read MorePara quê desenhar, se, que nem Deus, crio as minhas próprias galáxias, e faço nascer estrelas com o premir de
Read MoreAcabei de recriar a superfície do Sol, parece-me altamente, vou evitar mexer mais neste algoritmo, talvez o use para jogos
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