2021-09-07 – Relâmpagos já com brilho e quase terminados, para o meu game engine em C/C++…
Os meus relâmpagos já têm um efeito de brilho correcto à volta dos raios, que podem ver na imagem ampliada,
Read MoreOs meus relâmpagos já têm um efeito de brilho correcto à volta dos raios, que podem ver na imagem ampliada,
Read MoreEste é um possível exemplo de como podem ficar os meus relâmpagos com chuva, em C/C++. Cliquem na imagem acima
Read MorePodem ver aqui como como ficam as ramificações dos meus relâmpagos, misturados com o meu game engine. O que se
Read MoreSó para mostrar a cor final com que vou deixar os meus relâmpagos no meu Game Engine. Cliquem acima ou
Read MoreJá estão um bocadinho mais realistas, não? Cliquem acima ou vejam abaixo para verem a animação. Não posso perder muito
Read MoreUma aproximação ao comportamento da electricidade na vida real, ao criar arcos voltaicos. Cliquem na imagem acima para ver a
Read MoreEstou a dar uma de Tesla. Pois é, já sabem o que isto significa, não é verdade? Vêm aí relâmpagos,
Read MoreO teste final de performance à chuva, e já com vento. Cliquem na imagem acima para ver a animação, ou
Read MoreEstive uns dias sem mexer em nada, por falta de tempo. E decidi voltar hoje a mexer no algoritmo de
Read MoreUma chuva com algumas variações de intensidade, ainda não tive tempo para mais nada, mais tarde trato do vento. Cliquem
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