2021-03-17 – Criando o “mar de lava”, para o meu Game Engine em C/C++…
Um post de dia 17, em que estava contente com este fogo, mas na realidade não estava nada de especial,
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Read MoreQuero aqui explicar porque é importante adorar Matemática a quem queira criar um Game Engine do zero, e ter conhecimentos
Read MoreDe novo a aplicar leis da Física na programação para tentar recriar a realidade. Desta vez mais com Particle Physics.
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