2024-10-16 – Finalizados os Algoritmos de Neve e Chuva no meu Game Engine em C++…
Após finalmente terminar de corrigir os bugs restantes no meu Algoritmo de Neve e no de Chuva para o meu
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Read MoreJá finalizei o sistema de gestão automático de threads no meu Game Engine. E porquê usar threads em primeiro lugar?
Read MoreHoje quero mostrar-vos algo de diferente, já que trabalho com Multi-Threading como sempre, mas nunca o mostrei, e também para
Read MoreUm dos mundos mágicos de testes escondidos no meu Game Engine, para mostrar uma melhoria no meu sistema de relâmpagos
Read MoreO estado final do meu software de Análise Técnica antes de o deixar de lado uns tempos e partir para
Read MoreCom mais umas horitas, já adicionei um sistema de botões para neste caso adicionar linhas de tendência aos gráficos. Convém
Read MoreEu sei que disse que só após terminar o software de Análise Técnica e o Trading System’s Back-Tester (versão GUI)
Read MoreA fase principal dos gráficos está terminada. Neste momento, temos não só vários tipos gráficos como Velas Japonesas (Japanese Candlesticks),
Read MoreNovas melhorias no meu futuro Software de Análise Técnica, pois como sabem, eu crio as minhas próprias ferramentas/softwares. É preciso
Read MoreTerminadas as estatísticas, chegou a altura de regressar ao software de Análise Técnica. As estatísticas podem vê-las à direita, num
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