2025-02-13 – Exemplo de pequeno bug no meu Game-Engine em C++ que faria inimigos voar com as armas de raios…
Aqui deixo um pequeno exemplo de bugs com que me deparo no dia-a-dia ao desenvolver o meu Game Engine. Este
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Read MoreAqui está a mais recente melhoria a este Game Engine 100% Português que estou a desenvolver nas minhas horas livres
Read MoreAqui estão mais melhorias no meu Game Engine no que diz respeito às colisões dos inimigos, das balas, entre outras
Read MoreAqui está o meu post comemorativo da tradição milenar dos nossos antepassados, o Samhain, ou como os Americanos gostam de
Read MoreApós finalmente terminar de corrigir os bugs restantes no meu Algoritmo de Neve e no de Chuva para o meu
Read MoreJá finalizei o sistema de gestão automático de threads no meu Game Engine. E porquê usar threads em primeiro lugar?
Read MoreHoje quero mostrar-vos algo de diferente, já que trabalho com Multi-Threading como sempre, mas nunca o mostrei, e também para
Read MoreVejam os placards/outdoors publicitários que adicionei ao meu Game Engine. Pois é, em certas datas especiais, perco alguras horitas do
Read MoreUm dos mundos mágicos de testes escondidos no meu Game Engine, para mostrar uma melhoria no meu sistema de relâmpagos
Read MorePara festejar a Páscoa, decidi criar um Ovinho da Páscoa que quando apanhado, dá invencibilidade ao jogador (no estilo do
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