2023-10-12 – Ondas ou Terramotos nas vistas isométricas do meu Game Engine, em C++…
Terramotos! Ou simplesmente ondas gigantes na superfície deste meu mundo isométrico. 🙂 No dia 7 lembrei-me de criar esta funcionalidade,
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Read MoreMais uma funcionalidade para o meu Game Engine, neste caso na secção isométrica: a rotação da perspectiva do mapa de
Read MoreAqui temos outra funcionalidade nova do meu game engine, que é a alteração da vista isométrica, pois nem todos os
Read MoreVejam a obra de arte que acabei de criar com o meu Game Engine, e quando gravei estava ao som
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Read MoreMais umas pequenas melhorias ao meu clone do Master of Orion. Neste caso, criei: E resolvi vários bugs, sendo que
Read MoreAqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo
Read MoreO passo seguinte nos cálculos balísticos, era o de criar uma demonstração, tipo aqueles mundos secretos que criei com neve
Read MoreDe novo de volta da Física no meu Game Engine. Estava na hora de criar um sistema de targeting, através
Read MorePor ontem ter visto o filme Oppenheimer no Cinema, e por ter adorado o filme e adorar Física, tinha de
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