2021-01-31 – Achando os parâmetros ideais para as ondas perfeitas no meu Game Engine em C/C++…
Penso que achei os parâmetros ideais para criar as ondas perfeitas. O movimento é suave, a maré também (o subir
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Read MoreUm print screen que me havia esquecido de partilhar no dia 25, foi o dia em que meti as ondas
Read MoreNo dia 24 ainda não tinha aquelas ondas animadas que partilhei ontem, mas como me esqueci desta imagem, partilho hoje.
Read MoreUm vídeo que fiz no dia 21, para mostrar como as ondas funcionam. O ideal foi criar uma superfície de
Read MoreNo dia 18 já tinha feito muitas coisas que não dá para explicar, no game engine, mas visíveis estão as
Read More(Testando a ver se gifs animados funcionam aqui)… Eu vou-me ficar por aqui no que diz respeito à recriação de
Read MoreNo dia 11 de Janeiro, já tinha colocado a água com uns tons mais reais, e com transparência por cima
Read MoreNo dia 6, estava a fazer testes de como a água reagiria sob impacto. Este tipo de coisas já envolve
Read MoreSabe bem receber este tipo de feedback aos meus trabalhos. Levar pessoas dizer que jogos trazem alegria às nossas vidas,
Read MoreEsta foi a primeira foto do meu álbum de programação de 2021 no meu Facebook, com o meu Game Engine,
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