2023-10-03 – Primeiros passos na criação de jogos isométricos com o meu Game Engine em C++…
Aqui estão os primeiros passos na criação de jogos isométricos com o meu Game Engine. Um bloco de 3D, num
Read MoreAqui estão os primeiros passos na criação de jogos isométricos com o meu Game Engine. Um bloco de 3D, num
Read MoreMais umas pequenas melhorias ao meu clone do Master of Orion. Neste caso, criei: E resolvi vários bugs, sendo que
Read MoreAqui está o próximo passo das funcionalidades de luzes e sombras, no começo dentro de água, e após o segundo
Read MoreO passo seguinte nos cálculos balísticos, era o de criar uma demonstração, tipo aqueles mundos secretos que criei com neve
Read MoreDe novo de volta da Física no meu Game Engine. Estava na hora de criar um sistema de targeting, através
Read MorePor ontem ter visto o filme Oppenheimer no Cinema, e por ter adorado o filme e adorar Física, tinha de
Read MoreAqui estão, as minhas novas linhas dinâmicas/animadas, baseadas no jogo Master of Orion, do qual planeio construir um clone, e
Read MoreO próximo passo que me veio à cabeça no meu Game Engine: a Noite, e focos de luzes, além de
Read MoreAqui está o 2º passo do meu remake do jogo Master of Orion. Como continuo sem ter muito tempo disponível,
Read MoreAqui está a razão pela qual meti um controlo da câmera no ecrã com o rato, no meu Game Engine:
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